バトルに勝利することで得られる経験値(EXP)が一定の値に達すると、マスターのレベルがアップします。 レベルアップすることで、「AP」と呼ばれるクエストなどを進行するために必要なポイント、コスト(1つのパーティに編成できるサーヴァントや概念礼装に影響します。編成にかかるコストはレアリティにより異なり、高いレアリティのサーヴァントや概念礼装ほどコストも高くなります)、フレンド数の上限が増大することがあります。
バトルに勝利することで得られる経験値(EXP)が一定の値に達すると、魔術礼装のレベルもアップします。レベルアップすることで、スキルが強化されることがあります。